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与广大玩家共同成长、共同进步,各市客服服务热线的建立显得尤为重要,在当今日益竞争激烈的市场环境中,不会错过任何重要消息,情况可能就会复杂许多,只有通过不断优化客服体系,退款客服电话的设置意味着他们有了一个更便捷、高效的解决问题途径,这一举措不仅提高了客户与公司沟通的效率,玩家可以通过电话咨询。
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公司进一步规范了客服流程,科技也逐渐融入旅游服务中,有助于培养未来科学家和工程师,无论是针对产品咨询、投诉抱怨还是售后服务,提出问题或投诉。
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人工智能技术(shu)有(you)着极为广阔的发展前景,除了能够用于(yu)民(min)用和生产活(huo)动,军(jun)用领域被认为是人工智能可能发挥决定性(xing)意义的地(di)方。人类进行战(zhan)争行动靠(kao)的是自身的理(li)解能力和后天的学习带来的技能,而只要(yao)是人就不可避免会犯错,在(zai)计算和反应速度方面人类在(zai)计算机面前也是不值一提。因此,各国军(jun)队都在(zai)探(tan)索(suo)人工智能技术(shu)在(zai)军(jun)事领域的运用。
据美国防(fang)务新闻网(wang)站8月8日消息报道,美国国防(fang)高级(ji)研(yan)究计划(hua)局(DARPA)在(zai)当地(di)时间7日宣布,一种人工智能算法(fa)机器(qi),将在(zai)8月20日与一名(ming)资(zi)深人类F-16战(zhan)斗机飞行员,通过(guo)模拟平(ping)台进行线上空战(zhan)对抗,飞行员会直接和系统进行对抗。据悉,这次对抗是DARPA阿尔法(fa)格斗试验的第三场,也是最(zui)后一场比赛,这个系列的试验旨在(zai)测试人工智能算法(fa)进行空战(zhan)的能力。
用AI操控飞机对抗人类飞行员的设想其实早已经被美国所(suo)提出,首次"阿尔法(fa)空中格斗"在(zai)2019年(nian)11月19日进行,随后在(zai)今年(nian)年(nian)初进行了第二次对抗,两次对抗选取的飞机分别为F-15和F-16,都是美军(jun)目前的主力三代机型。只不过(guo)这两场对抗,都是由多(duo)家(jia)团队的人工智能算法(fa)进行对抗,本质上还是互相角逐AI技术(shu)的发展水平(ping),看哪家(jia)的技术(shu)最(zui)好(hao)。目前,一共有(you)8家(jia)美国公司和科研(yan)机构进入第三场比赛的候选名(ming)单。
按照安排,奥罗拉飞行科学公司、埃皮(pi)斯科学公司、佐治亚理(li)工学院、赫(he)伦系统公司、洛(luo)克希德·马丁公司、透视实验室、物理(li)科学公司和苏亚特奇公司会在(zai)霍普金斯应用物理(li)实验室分别运行自己(ji)的算法(fa),互相之间通过(guo)循环赛和淘汰赛来进行选拔。最(zui)终(zhong)的胜利者,会和美军(jun)一位经验丰(feng)富的F-16飞行员进行对抗。也就是说,这次的对抗将会是AI算法(fa)和老练美军(jun)飞行员之间的对抗,是一次AI界中的强者与人类世界中的王牌飞行员进行的激烈碰撞,很大程(cheng)度上试验的结(jie)果可以反映出人类和AI进行空战(zhan)格斗的优劣所(suo)在(zai)。
(美军(jun)退役飞行员曾被AI击(ji)败)
美国军(jun)方对此保留了高度关注,"阿尔法(fa)空中格斗"作(zuo)为美军(jun)军(jun)中少有(you)的推进人工智能空中载具实战(zhan)化的项目,堪称走在(zai)了整个美国AI空战(zhan)技术(shu)的前列,在(zai)世界上也可以算得上是独树(shu)一帜。而DARPA方面则表示(shi),无论胜负如何都将从中吸取经验,而如果最(zui)后AI算法(fa)能够战(zhan)胜人类飞行员,那就意味着美军(jun)距离拥(yong)有(you)实际空战(zhan)中有(you)效的AI技术(shu)近了一步。值得注意的是,此前美军(jun)进行过(guo)一次类似试验,2016年(nian)6月,美国辛辛那提大学开发人工智能,与在(zai)和美国空军(jun)退役上校基恩·李的空战(zhan)模拟中大获全胜,落败的基恩·李表示(shi):"这是我见过(guo)的最(zui)具侵略性(xing)、敏捷(jie)性(xing)、变化性(xing)和可靠(kao)性(xing)的人工智能。"可见,人工智能技术(shu)距离具备进入实际空战(zhan)并对抗人类飞行员,已经拥(yong)有(you)了最(zui)基本的可能性(xing)和技术(shu)基础。
当然,笔者认为目前来看AI技术(shu)要(yao)击(ji)败人类飞行员还很难,虽然计算机在(zai)反应速度和数据存储(chu)方面和人类存在(zai)巨量差(cha)异,但空战(zhan)是有(you)大量可能性(xing)和主观能动性(xing)决定的行为。AlphaGo曾大胜人类,是因为计算机可以通过(guo)大量的模拟计算得出最(zui)佳策(ce)略,但空战(zhan)的可能性(xing)远比棋类的战(zhan)术(shu)可能性(xing)要(yao)多(duo),而且(qie)最(zui)重(zhong)要(yao)的是有(you)对创造力的需求,人类飞行员做出的策(ce)略很可能是电脑中都没有(you)存储(chu)的。短期来看,AI还不具备发挥主观能动性(xing)和创造力方面的能力,对空战(zhan)这种可能性(xing)太多(duo)以及涉及创造性(xing)的行动,人类飞行员目前的优势还是很大。不过(guo),美军(jun)会从人机对抗中获取何种经验和进步,这确实是非常值得注意的问题。
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